Bonjour,
Le développement du jeu continue encore et toujours.
Aujourd'hui parait la Release Candidate 2 à la version 0.4 de MenAreAnts.
Les changements principaux sont bien sur la correction de nombreux bugs, mais
aussi la possibilité de posséder un account et donc d'avoir des stats et un
score, la traduction intégrale du jeu en anglais (deux langues sont donc
disponibles, anglais et français), de nouvelles cartes, un nouveau élément de
terrain: les barbelés, la possibilité qu'a Jouano de pété, de nouveaux
graphismes pour l'interface, et un grand nombre de petites modifications.
Je vous invite à télécharger le jeu sur le site http://menareants.org à partir
du svn pour avoir la toute dernière version (la branche svn stable), ou à
partir des packages debian ou gentoo mis à jour fréquemment jusqu'à la
release 0.4.
Je vous rappelle d'ailleurs que c'est une RC, donc qu'elle n'est pas encore
pleinement stable. Je vous invite donc à mettre à jour fréquemment pour avoir
les derniers bugfixes, à rapporter les bugs que vous aurez rencontré, et
mieux encore, à contribuer si vos compétences le permettent :).
Je vous invite également à aller sur le salon IRC #menareants @
irc.freenode.org, pour rencontrer des joueurs, grâce notament à un robot qui
affiche en temps réel la création, le lancement et la fin des parties sur
l'ensemble des serveurs du réseau.
Voici une liste non exhaustive de changements depuis les deux derniers mois :
- Les informations affichées, telles que le restant dans une unité, le
changement de propriétaire d'un territoire, etc, ne sont plus visibles que
par les unités concernées. - Possibilité d'administration des serveurs.
- Changement complet du protocole, avec utilisation d'une énumération pour
les commandes histoire de gagner en clarté dans le code et en légèreté dans
le réseau. - Traduction intégrale en anglais (qui est la langue par défaut).
Multilingue grâce à gettext. - Tout le code source passe en UTF-8.
- Possibilité de scroller sur la carte en restant appuyé sur la molette et
en bougeant la souris. - Système de gestion des comptes, avec scores.
- La touche 'c' permet en cours de jeu d'avoir l'historique des messages.
- Nouvelle carte, "Conquer the Castle", présentant une île protégée
surpuissante, et trois autres petites îles. Le but est que les trois joueurs
attaquent le "château" et en prennent possession. - La scrollbar du ListBox est fonctionnelle.
- Utilisation d'un système de bulles d'aides apparaissant à côté du
curseur plutôt que d'avoir des TMemo positionnés en permanence dans les Form. - Lors d'un REJOIN (le fait de rejoindre une partie après avoir été
déconnecté), tout est maintenant quasiment parfaitement resynchronisé. - Les informations sont partagées au maximum entre les alliées (mouvements
anticipés en temps réel, nombre dans les unités, etc). - Utilisation d'un TCursor tout le temps plutôt que d'utiliser comme
curseur standard celui du Desktop. - L'interface des menus a été refaite, avec un nouvel arrière plan, de
nouveaux boutons, un nouveau style (merci yeKcim). Bientôt viendra une
nouvelle interface "in game". - On peut abandonner une partie de son propre gré, et si il reste des
ennemies, on peut voir la totalité de la map et la partie se dérouler. - Sélection de sa position directement sur la preview plutôt que d'avoir à
côté de son pseudo à spécifier le numéro de la position. - Le bouton Schema affiche maintenant la délimitation entre les
territoires ennemis. - Carte du Japon pour 3 joueurs.
- L'unité Jouano peut maintenant péter.
- Carte Islands pour 8 joueurs.
- Élément de terrain "barbelé" qui empêche l'infanterie de passer.
- L'obélisque peut tirer sur les avions.
- Création d'un robot IRC en python qui affiche les événements du
meta-serveur sur #menareants @ freenode: lorsqu'un user crée une partie,
lorsqu'une partie est lancée, lorsqu'une partie est terminée, et lorsque
quelqu'un enregistre son pseudo. On peut également utiliser !top5 pour voir
les 5 meilleurs joueurs, et !servers pour avoir la liste des serveurs. - Correction d'un très grand nombre de bugs.
Cordialement,
Romain.
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