Archive for the 'Programmation' Category

Roadmap 2010 Minbif sur IRC

Minbif est déjà une passerelle IRC vers réseaux de messageries instantanées stable et largement utilisable.

Néanmoins, afin de mieux satisfaire les attentes des utilisateurs, une réunion Roadmap 2010 va être organisée, afin de parler des objectifs de cette nouvelle année, les futures fonctionnalités que vous souhaiteriez voir dans Minbif, comment innover, mais aussi comment gagner en popularité, quel type de marketing on pourrait faire autour de Minbif, etc.

Minbif vivant grâce à sa communauté, tout le monde peut se joindre à nous pour cet évènement :

Où:    #minbif-roadmap sur Freenode.
Quand: on Thursday 4th March 2010
De:    21:00 CET
À:     23:00 CET
De:    01:00 CET
À:     03:00 CET

Vous pourrez nous aider à rendre Minbif meilleur !

CACAcam

La communication est une nécessité dans notre société moderne, dont personne ne peut se passer, sous peine de se voir coupé du monde et d'être réduit à l'état d'ermite. La webcam joue un rôle important dans ce besoin d'échanges par Internet, permettant d'atteindre les interactions les plus folles.

Mais qu'en est-il pour le geek qui reste cantonné à son bon vieux terminal, se restreignant à IRC, ou tout au plus profitant d'outils dépassés tels que BitlBee pour accéder aux messageries instantanées, sans avoir même la possibilité d'échanger de fichiers, contraint de se passer de toute autre forme d'échanges que celui du texte ? N'a-t-il pas le droit lui aussi de bénéficier des cam hots après avoir récupéré une proie facile et dépravée sur messagerie instantanée depuis le site de rencontre Adopte un mec ?

Heureusement pour lui, les laboratoires Symlink Me apportent la solution !

MinBif, cette passerelle IRC libre vers plus d'une quinzaine de réseaux de messageries instantanées, déjà évoquée ici, et qui est parue la semaine dernière en version 1.0beta, propose maintenant, outre le support des transferts de fichiers dans les deux sens, la CACAcam.

Cette fonctionnalité permet de réceptionner, sur les réseaux de messageries instantanées supportés*, le flux de la webcam de son correspondant, et de l'afficher en ASCII Art dans son client IRC favori.

Comment cela marche-t-il ? Une fois accepté la proposition de session webcam, vous vous verrez proposé par le serveur un DCC CHAT. Celui-ci établi, vous recevrez les frames dans la fenêtre correspondante. Associé à un plugin irssi, vous verrez, dans la fenêtre de discussion de votre contact, une zone sur le coin supérieur droit contenant l'affichage de la vidéo.

Un exemple parlant davantage, voici, cachée derrière cette capture d'écran, une vidéo montrant le système en œuvre :

cacacam
Vidéo sous format OGV

MinBif 1.0beta2 devrait paraître très rapidement afin de proposer cette évolution majeure. Retrouvez ici les informations complémentaires sur la CACAcam.

* Dans la limite des réseaux de messageries instantanées dont libpurple supporte le flux vidéo.

Évolutions MinBif

Transferts de fichiers

Fonctionnalité tant attendue des grands mais aussi des petits, c'est le transfert de fichiers.

Absente de BitlBee, réclamée de tous, primordiale dans les rapports sociaux sur messagerie instantanée, MinBif l'a faite !

Le fonctionnement est simple. En réception, lorsque vous acceptez de réceptionner le fichier, le téléchargement débute entre IM->MinBif en background. Dans le même temps, MinBif vous propose un DCC, et le transfert MinBif->IRC User se fait en parallèle.

Pour l'envoie, ce serait pareil, sauf que ce serait exactement le contraire. L'utilisateur enverrait le fichier par DCC à MinBif, qui lui lancerait le transfert vers IM.

Pour le moment, seule la partie réception est implémentée, et la partie d'envoi devrait être faite sous peu.

Webcam

Aujourd'hui est parue libpurple 2.6. Dans le ChangeLog apparaît un point vraiment très intéressant :

libpurple support maintenant la voix et la vidéo !

C'est une très bonne nouvelle pour MinBif, car ce sera l'occasion d'implémenter la CACAcam.

Une autre idée plus user friendly et usefull m'est venue ce matin, ce serait d'ouvrir un flux DCC CHAT entre MinBif et l'utilisateur, dans lequel on ferait transiter les frames de la vidéo, et d'avoir un script irssi qui l'affiche dans une fenêtre. Et si irssi est lancé sur un serveur, encore rajouter une couche pour que les données arrivent jusqu'à votre machine :)

Source code should look professional, even if some developers are not.

Ça, j'aime ! Le commit de Matthew Barnes, un employé Redhat, sur Evolution, m'a bien fait rire :

2009-04-12  Matthew Barnes  <mbarnes@redhat.com>

       ** Remove a bunch of juvenile comments.  Source code should
          look professional, even if some developers are not.

La première chose que je constate, c'est que je ne suis pas le seul à avoir du mal avec la glib, lorsque l'on voit des structures comme _glib_sux_donkeys, et des fonctions comme g_lib_sux_htor, g_lib_sux_htand, ou des commentaires qui veulent tout dire comme /* fucking glib... */. Je dois avouer que la fonction courier_imap_is_a_piece_of_shit est assez sympa aussi, tout comme ce commentaire qui finalement veut tout dire :

/* FIXME: please god, when will the hurting stop? Thus function is so
   fucking broken it's not even funny. */

Je préfère donc avoir recours à un MUA sérieux dont les développeurs ont davantage de respect pour le code que pour leurs utilisateurs :

rom1@nasiguv ~/mutt-1.5.17 $ grep -i fuck *
rom1@nasiguv ~/mutt-1.5.17 $ grep -i shit *
rom1@nasiguv ~/mutt-1.5.17 $ grep -i crap * -A 1
init.c:/* initial string that starts completion. No telling how much crap
init.c- * the user has typed so far. Allocate LONG_STRING just to be sure! */
rom1@nasiguv ~/mutt-1.5.17 $

Ses comptes bancaires en ligne de commande

Ceux qui maintenant savent comment sortir son python pour draguer seront peut-être intéressé d'apprendre que j'ai réitéré l'expérience avec le site de la BNP Paribas.

En effet, las d'avoir à passer par Firefox pour aller sur un site lent et mal codé afin de savoir si je peux encore me permettre de sortir me bourrer la gueule, j'ai repris l'idée que j'avais eu pour AuM, et ai profité de mon arrêt maladie d'aujourd'hui pour écrire un petit programme dont le but est d'avoir une commande à lancer pour récupérer dans son terminal l'état de ses comptes :

$ ./bnporc.py -l 30141xxxxx list
Password:
  Compte                       Solde       À venir
+---------------------+--------------+-------------+
  Compte de chèques         xxx65.12       -160.18
  Livret Jeune              xxx71.86          0.00
  Prêt personnel            xxx46.39          0.00

Les 'x' sont placés à postériori dans l'unique but de maintenir ma vie privée.

Continue reading 'Ses comptes bancaires en ligne de commande'

Minbif 1.0alpha

Je vous parlais dans un autre billet du projet précédemment appelé BitlBee2, qui est une passerelle IRC vers des réseaux de messagerie instantanée.

Sur le site du projet se trouvent l'annonce de la release, incluant le ChangeLog et l'archive de la release.

Je dis précédemment appelé bitlbee2, tout simplement parce qu'en raison d'un conflit avec Wilmer, un des auteurs de BitlBee, suite à quelques échanges par email, puis des commentaires de sa part peu cordiaux sur mon autre billet, le projet a été amené à être renommé.

Cette version alpha a pour but de présenter le projet qui se trouve être dans un état utilisable, reprenant les principales fonctionnalités de BitlBee.

Du caca dans bitlbee

MAJ: Ainsi que l'on peut le voir dans les commentaires, j'ai tenté de contacter par email Wilmer, un des auteurs de bitlbee, afin de lui parler du projet et d'avoir son avis concernant l'éventuelle utilisation du nom bitlbee2 pour le projet. L'accueil a été très cassant, me demandant de changer le nom, et cherchant à critiquer le projet plutôt que de voir les bonnes idées que j'essaie de pratiquer dans ce projet.
Je reviendrai sur cette histoire dans un billet prochain. En attendant, le projet s'appelle maintenant Minbif.

Tout le monde connaît bitlbee, cette passerelle IRC vers des protocoles d'IM, qui a été créée il y a sept ans et qui est connu notamment pour son support Jabber désastreux.

Lorsqu'il fut créé, ce projet avait pompé du code de GAIM, un logiciel de messagerie instantanée d'abord orienté AIM puis qui est devenu multi-protocole. Bien évidemment, les récupérations upstreams se sont avérées faibles ou inexistantes, ainsi bitlbee bénéficie d'un support de très peu de protocoles : MSN Messenger, AIM, Yahoo et Jabber. En plus de ça, le code des protocoles de bitlbee est hacké de tous les côtés, et le support Jabber a mis très longtemps avant de devenir stable, même si il reste incomplet.
En outre, bitlbee ne supporte qu'une ancienne version du protocole de MSN Messenger (MSNP8 alors qu'on en est à MSNP15), qui ne supporte pas les transferts de fichiers, et est très peu robuste. Un patch avait été établi sur une ancienne version de bitlbee pour supporter le protocole MSN9 et MSN Plus!, mais il ne fut pas intégré à bitlbee, notamment en raison de fonctionnalités potentiellement coûteuses comme le transfert de fichier, posant d'éventuels problèmes sur leur serveur bitlbee public.

Ayant une installation propre de bitlbee, ne supportant plus les limitations de bitlbee, ne souhaitant pas m'attaquer au code incompréhensible (que j'avais eu l'occasion d'appercevoir lorsque j'avais fais un patch), et ayant du temps à perdre (bon ce n'est pas tout à fait vrai), je me suis donc lancé dans l'écriture d'une version 2 de bitlbee from scratch.

Écrit en C++, le grand apport de Bitlbee 2 est d'utiliser la libpurple, cette bibliothèque en C (avec la Glib) créée par et pour Pidgin, le nouveau nom de GAIM après un litige avec AOL, offre toute l'API nécessaire et suffisante pour créer des comptes permettant de se connecter à n'importe lequel des 13 protocoles supportés de base (sans compter les plugins) de façon transparente, gérer la liste des contacts, le transfert de fichier, etc.

Cherchant à éviter les défauts conceptuels de bitlbee, les changements fonctionnels seront (en partie) les suivants :

  • Suppression du robot root. Tout passe maintenant exclusivement par des commandes IRC.
  • Un compte est représenté par un serveur IRC. Ceux qui ignorent l'architecture d'un réseau IRC, celui-ci est composé de plusieurs serveurs reliés les uns aux autres, généralement en étoile.
  • La commande /map est utilisée pour lister les comptes, mais aussi en rajouter, en supprimer ou en modifier.
  • Pour se connecter à un compte, la commande à utiliser est naturellement /sconnect, et /squit pour s'y déconnecter.
  • Remplaçant l'identifiant numérique unique de bitlbee1, il y a maintenant deux manières de représenter un compte. L'identifiant court se présente sous forme <proto><num> ou sous forme longue (utilisée pour les serveurs) <username>:<proto><num>. Par exemple, romain@example.com:jabber0.
  • Chaque compte a son propre salon de statut. Il est également possible de faire partager le même salon de statut à plusieurs comptes.
  • Les salons de statut débutent par '&' alors que les salons sur IM débutent par '#'.
  • La commande /invite sera utilisée sur le salon de statut pour ajouter quelqu'un dans ses contacts.
  • La commande /kick pourra être utilisée pour retirer quelqu'un de ses contacts, et /ban pour bloquer le contact.

Le but à terme est de réimplémenter toutes les fonctionnalités de bitlbee à travers les commandes IRC, et des extra. Je me suis par exemple intéressé ce matin à réaliser ceci :

rendu ASCII-art de l'avatar avec libcaca

Malheureusement, libpurple ne supporte pas la webcam, ce qui est fort dommage, mais j'ai d'autres idées sympa en tête.

[C++] Des défauts du C++ (Part 2) : pointeurs de fonctions

Faisant suite au précédent billet, celui-ci va pointer une grande difficulté du C++, qui est la gestion des pointeurs de fonctions sur les objets.
Continue reading '[C++] Des défauts du C++ (Part 2) : pointeurs de fonctions'

blogit.vim

Cela faisait un moment que j'en avais marre de passer par mon navigateur pour écrire mes billets sur ce blog. Les raisons sont simples, tout d'abord j'utilise communément vim comme éditeur de texte, et il m'est assez insupportable d'écrire du texte dans les textarea Qt où je ne bénéficie pas des raccourcis et de ma configuration de vim. En outre, j'ai horreur du web, et je ne supporte pas de passer par l'interface d'administration de Wordpress que je trouve lourde de javascript.

C'est pourquoi lorsque pankkake m'a appris l'existence d'un script vim pour publier des billets Wordpress par XML-RPC, je fus enchanté.

Cependant, certaines choses de ce script ne me satisfaisaient pas. D'une part, je n'aimais pas la syntaxe des meta-data, je préférais afficher celles-ci dans le style mail, afin que cela me rapproche plus de l'écriture d'un e-mail avec mutt.
En outre, après édition du code source (qui, agréable surprise, est en Python), j'ai vu des horreurs du code, du style :

("".zfill(size-len(p["postid"])).replace("0", " ")+p["postid"])

Qui a en fait pour but de faire, en se compliquant la vie, ceci :

'%5d' % int(p["postid"])
# Ou pour être exact :
('%%%dd' % size) % int(p["postid"])

Il a également eu la bonne manie d'entourer chacune de ses fonctions par :

try:
    # ...
except:
    sys.stderr.write("An error occured")

Ce qui est très laid.

En bref, vu l'horreur que cela représente, j'ai décidé d'écrire un plugin de zéro afin de rendre ça un peu plus agréable à utiliser et le code un peu plus propre.

Ceci a abouti à ce super script blogit.vim, qui possède l'API suivante :

  • :Blogit ls — affiche la liste des articles (entrée sur un article l'édite)
  • :Blogit new — créer un nouvel article
  • :Blogit edit <id> — édite un article
  • :Blogit commit — enregistre l'article courant
  • :Blogit push — publie l'article courant
  • :Blogit unpush — retire la publication de l'article
  • :Blogit categories — liste les catégories
  • :Blogit rm <id> — supprime un article

blogit.vim est releasée en version 1.0.

Ce présent billet est d'ailleurs le premier écrit avec ce script, et j'espère que sa commodité d'utilisation m'incitera à écrire plus fréquemment :

screenshot
Billet écrit avec vim : coloration syntaxique, correction orthographique, fonction undo/redo, etc.

Où en est Peerfuse

Cela fait quelques temps que je n'ai pas donné de nouvelles de Peerfuse, je vais donc corriger ceci.

Un été actif

Ainsi que je l'avais raconté dans un billet précédent, il se trouve qu'une nouvelle version du protocole a été définie, plus sécurisée, utilisant moins de bande passante et ne nécessitant pas pour chaque pair à connaître tous ceux du réseau, ce qui permet d'avoir des réseaux de tailles non négligeables.

Le travail a débuté cet été avec l'aide de Eld et tito, le premier spécialiste des réseaux peer-to-peer, qui m'a aidé dans la réalisation du protocole, et le second contributeur plus connu pour avoir été président de l'association de jeux vidéos libres Nekeme Prod. (oui leur site est down), et qui a réalisé entre autres un serveur XML-RPC inclus dans Peerfuse, qui permettra à l'avenir de développer des frontends (graphiques ou non) avec une interaction plus user friendly avec Peerfuse.

Une charge de travail assez importante a été réalisée, et la DHT Chimera a été correctement importée. D'ailleurs, je pense que le mot « réécrite » corresponds davantage à ce qui a été effectué. En effet, tout d'abord la DHT était écrite en C, et j'ai adapté tout le code afin de correspondre au style C++ du projet.

En outre, j'ai séparé la partie réseau de la partie DHT, en réécrivant entièrement le moteur réseau de Peerfuse, beaucoup plus souple et extensible.
Ainsi, la DHT s'allège du code réseau de Chimera qui était, il faut bien l'avouer, complètement moisi (voir ici).

Peerfuse bénéficie d'ailleurs maintenant d'une meilleure architecture. Chaque partie de l'ancien common (la partie de code commune à peerfuse-net et peerfuse-lan) a été transformée en petites bibliothèques indépendantes. Ainsi nous trouvons maintenant :

  • util — Diverses classes génériques, pour gérer les threads, la config, les mutex, le logging, etc.
  • net — Contient la classe Network ainsi que diverses autres classes qui constituent la fondation du moteur réseau de Peerfuse.
  • dht — La fameuse DHT écrite à partir de Chimera, et qui est entièrement fonctionnelle.
  • ssl — Des classes faisant couche d'abstraction d'OpenSSL, afin d'assurer la sécurité des transmissions dans Peerfuse
  • scheduler — Un système de tâches planifiées qui a été amélioré afin de tourner sur plusieurs threads
  • files — Les classes qui gèrent les dossiers et les fichiers, ainsi que leurs contenus et diverses méthodes d'abstraction autour des transferts
  • fuse — Ce sont les handlers de la libfuse et qui appellent les fonctions Peerfuse

Un intérêt à la séparation des différentes petites libs, c'est que j'ai pu tester la DHT avec le moteur réseau et la libutil, de façon totalement indépendante dans un programme de test, et que ça marche.

Le desert

Malheureusement, à partir d'octobre, la dépression causée par divers évènements personnels ma conduit à m'intéresser moins au projet.

Le travail qui reste à faire est plus chiant qu'autre chose, c'est à dire réécrire une partie du code de Peerfuse pour supporter la nouvelle API réseau et protocolaire (DHT).

Le souci, c'est que Peerfuse en lui même ne compile pas du tout (contrairement aux mini libs), et que cela ne facilite pas le travail des quelques contributeurs intéressés par le projet, et qui du coup n'en foutent pas une.

Donc je pense qu'il me faudrait un bon coup de remotivation pour reprendre le travail que j'ai laissé inachevé en automne dernier. Ça va être dur, parce que j'avais trouvé un moyen pour me pousser à me remettre au travail, mais les quelques conquetes féminines n'ont pas suffit à me remotiver :)

Les six derniers mois

Ça fait longtemps que j'ai pas raconté ma vie ici, donc je vais en profiter, histoire de.

Tout d'abord, j'ai commencé un nouveau projet que je garde secret pour le moment, mais que certaines personnes connaissent sous le nom d'AuM. Ce projet est écrit en Python, utilise les libs mechanize et html5lib, je vous laisse imaginer quel genre d'utilité cela peut avoir.
Mais je reviendrai dessus dans un billet futur, quand sera venu le moment adéquat pour en parler. Je ferai peut-être une conférence dessus fin mai aux PyCon 2009.

En outre, j'ai remis en place Men Are Ants, à sa version 0.4, qui était plus abouti, et abandonne la réalisation de la version 3D isométrique, l'intérêt étant réduit, et n'ayant plus vraiment envie de m'investir dans ce projet. Je corrigerai sans doute néanmoins les quelques bugs que j'ai remarqué lors d'une partie récente avec pankkake.

J'ai finalement envoyé mes patches pour ncmpc upstream, le projet ayant été depuis repris par un des principaux développeurs de MPD. Il se trouve que la personne, Max Kellermann, a été très intéressé par mes patches, m'a demandé d'en faire d'autres, et m'a très gentilment proposé de devenir contributeur, chose que j'ai accepté avec enthousiasme. En effet, je prends plaisir à participer, pour une fois, à un projet d'envergure et que j'utilise tous les jours.

Je n'ai pas encore eu pour le moment l'occasion de faire grand chose, mais je suis intéressé par la réalisation d'un système de plugins chargés dynamiquement, qui permettrait d'étendre les possibilités offertes par MPD, et de rendre plus propre la gestion des modules de sortie audio.

Enfin, je me suis mis en tête de réaliser un agrégateur de flux RSS deux-tiers (comme disent les décideurs), avec un backend qui récupère les données, et un frontend en ncurses (il pourrait y en avoir d'autres) qui se synchronise et (très important) peut récupérer les articles en local, permettant de les lire même en étant offline.

Ceci résoudrait le problème que j'ai à ne pas pouvoir lire mes flux RSS au boulot, puisque j'utilise Akregator, qui est une application graphique KDE qui ne me permet pas de gérer la synchronisation avec mon PC du boulot.

Je n'ai pas encore commencé, mais avec un peu de motivation ça peut le faire.

Conclusion

J'ai donc pas mal de projets en attente, qui sont tous aussi intéressants les uns que les autres, et j'espère ne pas tomber dans le schéma lodesi, qui a beaucoup d'idées mais jamais le courage de les réaliser jusqu'au bout.